工业设计专业《三维建模与渲染》课程展

发布时间:2023年2月9日 0:28:44 

《三维建模与渲染》是工业设计专业核心课。授课教师巩飞飞,本学期授课班级为工业设计21-1班,课程内容主要包含线、面、体及复合曲面的建立,渲染材质调节,环境光处理等相关内容。通过本课程的学习使学生掌握三维建模、材质赋予及渲染输出的能力,具备独立完成产品设计出图能力,为后续课程及进行产品设计和解决设计实际问题提供必要的软件知识和三维设计能力。

以下部分同学渲染作品展示:

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戴文竹 工设21-1

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刘玮成 工设21-1

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王静宜 工设21-1

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王家瑞 工设21-1 

学生课程体会:

本学期三维建模课程的学习,使我的设计表达能力有了很大的提升。三维建模与渲染软件的学习使我可以不仅仅局限于手绘与平面的方式去表达自己的设计。——刘玮成

 

一学期来我们用犀牛和keyshot做了很多东西比如吹风机,运动相机,耳机的模型也做了一些产品的渲染。感觉很有用也非常有趣,逐渐产生了学习兴趣。从学习这几天来我觉得RHINO是一个很完整的软件,功能十分强大,边缘圆角,混接曲面在实际建模中用得到很多,做充电宝的顶面就用到了双轨扫掠,通过改变曲面控制点数量目也就改变了曲面的曲率,也就改变了顶面的形状。在做些钢笔,智能座椅之类时也能用到它们,在建模时感觉很方便的。

为了能够更快更熟的做一些模型,还学习了放置洞、布尔运算和重建曲线的方法,这样在构建复杂模型的时候就简单了很多,keyshot中调整光线、材质和光泽度的方法,很实用同时又兼顾一些细节,因为模型的效果很大程度上是细节决定的,所有细节很重要。学了这段时间,感觉要学好软件,还真的有点难,但是我也渐渐喜欢上了,所以觉得只要用心去学就可以达到。有些操作在学习的时候会弄不懂可以和同学探讨建模思路,有些就记不得了或者是记得但操作不对,所以还要反复的练习。

我们懂了一些制作的技巧,那些也许就是一些皮毛,但是也要好好的练习这样才会熟悉,也才能够更好的掌握那些东西。其实这些软件要靠不断地重复地练习才可能熟能生巧其实这些东西就是要不断地实践。甚至同一个模型要重复的去做数遍,用不同的方法去做,在制作过程中,有可能惊喜地发现一些新思路、新方法。

其实这些东西多练习多了就会了,但要学的比较深的话就要多花时间和精力了毕竟这些都是熟能生巧。多做实践是件好事,课后自己多练习练习,这样就会比较熟了。用心去做就会做到更好。相信之后的学习会更加吸引我们去探索,知识也会更加丰富。

在今后的学习中,我一定要努力深研,努力提高自己的专业技术水平,充分利用网络的优势,为今后学习多积累多实践。最后要特别感谢对我的学习进行指导的老师和共同探讨的同学们。——戴文竹